自從1998年推出i740獨顯失利之后,Intel已經(jīng)在高性能游戲卡領(lǐng)域低調(diào)了24年之久,任由AMD及NVIDIA兩家公司唱起二人轉(zhuǎn),不過今年不同了,Intel的Arc游戲顯卡第一波已經(jīng)發(fā)布,這次要變成三國演義了。
Intel現(xiàn)在加入游戲卡市場的時機也很微妙,因為2022年當(dāng)前這個時候顯卡市場已經(jīng)開始從之前漲價近兩年變成了跌價階段,AMD及NVIDIA的顯卡價格都在下滑,RX 6000及RTX 30系列距離首發(fā)價已經(jīng)不遠了。
Intel的Arc顯卡加入戰(zhàn)場會帶來什么樣的改變?現(xiàn)在還沒有定論,但是產(chǎn)業(yè)內(nèi)的消息人士認為第三家GPU廠商的加入,會加劇今年的顯卡下滑趨勢,也就是說顯卡價格還要繼續(xù)跌。
Intel之前提到今年他們的GPU出貨量預(yù)計在400萬部左右,雖然大部分可能都是移動端的顯卡,但這也不是個小數(shù)量,JPR數(shù)據(jù)顯示全球獨顯GPU每年的出貨量也就在4000萬到5000萬左右,這兩年因為礦卡大熱才增加了不少。
當(dāng)然,在桌面市場上,Intel想撼動AMD及NVIDIA的地位還是有點困難的,顯卡性能、驅(qū)動優(yōu)化、顯卡廠商的合作及游戲廠商的支持還需要時間積累,要過幾年才能看到效果。
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