4月7日,騰訊旗下的游戲直播平臺企鵝電競發(fā)布退市公告,宣布將于2022年6月7日23時59分終止運營。
根據(jù)公告:
自4月7日13時30分起,企鵝電競將停止新用戶注冊、新主播及新公會入駐,并關閉充值;
自6月7日23時59分起,除專屬客服之外,企鵝電競相關產品,包括《企鵝電競》(包括其網(wǎng)頁端、App端、PC端、TV端、H5、微信小程序)以及《企鵝電競直播助手》(包括其網(wǎng)頁端、App端、PC端)的所有功能都將停止,同時,企鵝電競相關產品于各應用商店下架,企鵝電競相關產品服務器關閉,正式停止運營。
至2022年12月30日23時59分,企鵝電競相關產品的專屬客服也將關閉。屆時,企鵝電競將徹底告別市場。
3月初就曝出大面積清退主播
其實企鵝電競的退市停運動作早就有跡可循,不久前多位知名游戲主播紛紛離巢更是讓外界猜測四起。
3月2日,企鵝電競大中型主播陸續(xù)下線。3月1日,在微博上不少企鵝電競主播發(fā)表離別感言,例如坐擁 756.7 萬粉絲的 @韓跑跑和擁有 64.9 萬粉絲的中型主播 @天霸-曼森。
粉絲量317萬的沫子,則是在2月26日就在微博上預告了2月28日是“自己在企鵝電競上的最后一場直播”。
消息一出,#企鵝電競退市#的消息迅速沖上當日微博熱搜。
有網(wǎng)友表示,萬萬沒想到,竟然會退市:
有網(wǎng)友表示,以前天天在這里看直播,藏了很多回憶:
也有網(wǎng)友表示,爺青結,江湖再見:
老牌電競平臺,業(yè)務長期虧損
企鵝電競成立于2016年,彼時,正是直播行業(yè)百花齊放的時期,而騰訊成立企鵝電競的意圖也十分明顯,即希望通過企鵝電競,搶占游戲直播的市場。
不同于其它直播平臺,企鵝電競擁有騰訊系天然的內容生態(tài)矩陣。擁有《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯(lián)盟》等騰訊系游戲的直播版權,同時又有騰訊系社交平臺和門戶網(wǎng)站為其引流。
圖/企鵝電競官網(wǎng)
令人唏噓的是,六年之后,企鵝電競以退市收場,而騰訊,已經(jīng)在游戲直播領域建立起更加穩(wěn)固的護城河。
對外界而言,企鵝電競由于不是騰訊的獨立業(yè)務,所以其運營狀況一直無法獲悉。但是在2020年,騰訊計劃推動虎牙和斗魚合并時,企鵝電競成為一個交易籌碼,其運營數(shù)據(jù)也得以披露。
根據(jù)虎牙此前向紐交所提交的文件,企鵝電競2019年及2020年上半年的營收分別為11.93億元和4.62億元,同期的凈虧損分別為3.1億元和2.1億元。
而在關于企鵝電競業(yè)務的風險提示中,文件也提到,自成立以來,企鵝電競已發(fā)生重大累計凈虧損。而且未來該業(yè)務可能會繼續(xù)虧損,可對比的是,2020年,虎牙和斗魚均處于盈利狀態(tài)。
所以,企鵝電競是一個長期虧損的業(yè)務。對騰訊來說,如果一個業(yè)務的戰(zhàn)略地位足夠重要,那存在虧損倒也無妨,騰訊內部這樣的業(yè)務也不在少數(shù)。但像企鵝電競這樣,背靠騰訊生態(tài)優(yōu)勢,卻在市場競爭中不見起色,同時騰訊在該領域又有了新的戰(zhàn)略支撐,那淪為棄子也變得不足為奇。
根據(jù)艾媒咨詢此前的一份報告顯示,2020年第三季度,企鵝電競的月活用戶數(shù)為546萬人,而虎牙和斗魚的同期月活分別為7420萬和5960萬。可見,企鵝電競與頭部平臺的用戶體量差距已十分明顯。
這種差距還體現(xiàn)在市值上。2020年10月12日,在虎牙和斗魚推進合并工作的同時,斗魚與騰訊也簽訂了一份重組協(xié)議。根據(jù)該協(xié)議,騰訊將把其以“企鵝電競”品牌經(jīng)營的游戲直播業(yè)務以總價五億美元轉讓給斗魚,并且計劃將企鵝電競與合并后的虎牙和斗魚整合。而根據(jù)當時股價,虎牙和斗魚的市值分別達到57億美元和44億美元。
退市對騰訊而言無關痛癢
雖然虎牙和斗魚的合作最終并未成功,讓騰訊沒有實現(xiàn)在游戲直播領域的業(yè)務整合,但是,在該領域,騰訊依然具有足夠的話語權。
自2018年首次投資虎牙以后,騰訊便不斷增持虎牙。截至2021年3月底 ,騰訊持有虎牙47.4%股權,享有69.7%投票權,是虎牙的實際控制人。
同期,騰訊持有斗魚37.2%股權,享有37.2%投票權,騰訊雖然不是實控人,但也是斗魚的最大股東。
所以在游戲直播領域,騰訊通過對虎牙的控股以及對斗魚的投資,基本可以滿足業(yè)務發(fā)展的需求。而持續(xù)虧損的企鵝電競,反倒成為了成本包袱。
在2021年年報溝通會上,騰訊公司總裁劉熾平表示,“目前,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在遭遇結構性的挑戰(zhàn)和改變,騰訊作為其中參與者也會主動進行調整。過去,行業(yè)是競爭驅動型,投入較大;現(xiàn)在,相比短期收益大家更關注長線業(yè)務發(fā)展,更健康地投入,尤其是對營銷成本、運營成本和人力成本的優(yōu)化。我們也對虧損業(yè)務進行了成本優(yōu)化動作,以便保持更加健康的增長?!?/P>
不過,從行業(yè)的角度來看,企鵝電競的離場,或許也會是游戲直播行業(yè)的一個轉折點。21世紀經(jīng)濟報道在《直播行業(yè)2021年報觀察:盈利時代已經(jīng)結束,轉型發(fā)展迫在眉睫》一文中已經(jīng)提出,由盈轉虧已經(jīng)成為整個直播行業(yè)的發(fā)展趨勢。
其中,虎牙在2021年第四季度開始出現(xiàn)虧損,而斗魚則在2021整個年度發(fā)生了虧損。對游戲直播平臺而言,無法抗衡用戶規(guī)模見頂?shù)内厔?,同時,日益趨嚴的監(jiān)管也要求行業(yè)發(fā)展更加規(guī)范化。
所以接下來,企鵝電競存在與否已經(jīng)無關痛癢,騰訊更應該準備應對的是,當虎牙和斗魚也都開始虧損時,該如何調整姿態(tài),以尋求更加健康持續(xù)的發(fā)展。
來源丨21世紀經(jīng)濟報道(白楊)、公開信息、南方都市報
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