Intel面向高性能游戲和內(nèi)容創(chuàng)作市場(chǎng)的Arc銳炫系列獨(dú)立顯卡終于誕生了!
這不僅是無(wú)數(shù)游戲玩家的期盼,更是整個(gè)行業(yè)亟需的新鮮血液,尤其是在整個(gè)行業(yè)被缺芯、“挖礦”折磨長(zhǎng)達(dá)兩年的情況下,更需要一股新的力量來(lái)發(fā)揮“鯰魚(yú)效應(yīng)”,真正推動(dòng)進(jìn)步、推動(dòng)變革。
誠(chéng)然,Intel是獨(dú)立顯卡市場(chǎng)上的“新手”,但憑借自身雄厚的技術(shù)實(shí)力,尤其是在核顯領(lǐng)域的常年積累,Intel獨(dú)立顯卡必將迅速成為一股不可忽視的中堅(jiān)力量。
Arc銳炫系列雖然剛剛誕生,就展現(xiàn)出了不同一般的創(chuàng)新能力,無(wú)論是硬件架構(gòu),還是技術(shù)特性,都有大量閃光點(diǎn),比如全新的Xe核心架構(gòu)、AI加速硬件與算法、XeSS超分辨率技術(shù)、平滑同步顯示、Deep Link協(xié)同加速技術(shù)、AV1視頻編解碼、Arc控制中心等等,都讓人眼前一亮。
近日,快科技有幸采訪了Intel負(fù)責(zé)圖形技術(shù)創(chuàng)新的院士Tom Petersen,重點(diǎn)聊了聊Deep Link、AV1兩個(gè)方面的創(chuàng)新、意義。
Deep Link——
所謂的Deep Link,一如其字面意思,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是讓Intel處理器、Intel顯卡(獨(dú)顯/核顯)進(jìn)行協(xié)同工作,充分利用各自優(yōu)勢(shì)、釋放各自潛力,在特定任務(wù)、負(fù)載中達(dá)到效率的最大化,既要連接(Link),又要深入(Deep)。
Deep Link技術(shù)現(xiàn)階段主要有三個(gè)方面的應(yīng)用,一是動(dòng)態(tài)功率共享,二是超級(jí)編碼,三是超級(jí)算力,而這還只是個(gè)開(kāi)始……
在專訪中,Tom Petersen也特別強(qiáng)調(diào),Deep Link并非單獨(dú)的一項(xiàng)技術(shù)特性,而是多個(gè)技術(shù)的融合,Intel會(huì)持續(xù)開(kāi)發(fā)更多技術(shù),并將其納入Deep Link的體系中。
他認(rèn)為,Deep Link最令人興奮的一點(diǎn),就是可以讓Intel的不同IP實(shí)現(xiàn)協(xié)作,所以如果有某一個(gè)CPU功能可以與GPU進(jìn)行配合(反之亦然),就會(huì)探索兩者協(xié)作的可能,盡最大努力快速拓展。
動(dòng)態(tài)功率共享是Deep Link中,Intel探索了很長(zhǎng)時(shí)間的技術(shù),其覆蓋范圍和效果也可圈可點(diǎn),一句話來(lái)說(shuō)就是可以讓處理器、顯卡動(dòng)態(tài)分配功耗空間,靈活滿足不同負(fù)載需求,比如玩游戲的時(shí)候就給予顯卡更多功耗釋放空間,獲得更高頻率、更高幀率。
Tom Petersen對(duì)此解釋道,動(dòng)態(tài)功率共享的一個(gè)好處就是它是自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,無(wú)需用戶干預(yù)。每一臺(tái)搭載銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本都會(huì)提供支持,并始終保持開(kāi)啟,OEM廠商也會(huì)根據(jù)各自的產(chǎn)品、系統(tǒng)情況進(jìn)行調(diào)試、設(shè)置,達(dá)到最優(yōu)化。
不過(guò),該技術(shù)目前還是初始階段,只是邁出了第一步,大多應(yīng)用與媒體處理有關(guān)。
Intel會(huì)基于這一理念持續(xù)創(chuàng)新、完善,比如未來(lái)也希望將AI應(yīng)用于該技術(shù)中,通過(guò)AI的實(shí)時(shí)推理,高效判斷為處理器和顯卡提供更多功率空間,比如加入更多參數(shù),收集更多系統(tǒng)信息,更合理地實(shí)時(shí)判斷當(dāng)前狀態(tài),切換頻率也更高,可以達(dá)到100毫秒級(jí)別甚至更低。
Deep Link技術(shù)有兩個(gè)地方讓我們非常感興趣,一是在游戲中,能不能實(shí)現(xiàn)獨(dú)顯負(fù)責(zé)3D渲染、核顯負(fù)責(zé)XeSS這樣的分工?
Tom Peterson表示,其實(shí)這就是Deep Link要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)之一,希望未來(lái)它可以利用所有平臺(tái)的CPU SoC、不同獨(dú)立顯卡IP,讓它緊密協(xié)作,從而提供更多特性。
當(dāng)然,做到處理器、顯卡的無(wú)縫協(xié)同很不容易,除了Intel方面的工作,還需要游戲做平臺(tái)移植、對(duì)中間件進(jìn)行優(yōu)化,但是Intel對(duì)此很有信心,也希望未來(lái)無(wú)需任何額外的軟件適配,就能自動(dòng)利用不同IP帶來(lái)更強(qiáng)性能。
二是搭配混合架構(gòu)的12代酷睿處理器,性能核、能效核與顯卡IP之間有沒(méi)有不一樣的協(xié)同?
Tom Peterson指出,12代酷睿性能核、能效核的協(xié)同目前還不屬于Deep Link動(dòng)態(tài)功率共享的范疇,但在一些情況下,也希望能夠通過(guò)顯卡驅(qū)動(dòng),調(diào)動(dòng)性能核或者能效核來(lái)執(zhí)行特定的工作負(fù)載,將節(jié)省出來(lái)的功率空間運(yùn)行圖形負(fù)載,未來(lái)不排除在動(dòng)態(tài)功率共享中,加入性能核、能效核的判斷。
AV1——
視頻編解碼一直是GPU顯卡的一項(xiàng)重要工作,Intel Quick Sync視頻轉(zhuǎn)碼技術(shù)的高效率也一直廣為稱道。
Arc銳炫顯卡上,不但支持MPEG-4、VP9、AVC、H.264、HEVC(H.265),更是首發(fā)支持AV1硬件編碼、解碼。
AV1視頻格式還處于起步階段,很多人可能不太熟悉,但它的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯,相比大家熟悉的H.264、H.265,編碼效率分別高出50%、20%,能夠以更小的文件、更少的帶寬帶來(lái)更高的畫(huà)面質(zhì)量。
最關(guān)鍵的是,AV1格式不像H.26x系列,它是完全開(kāi)放的,無(wú)需版權(quán)費(fèi),也得到了行業(yè)眾多巨頭組成的開(kāi)放媒體聯(lián)盟的力推。
Tom Peterson進(jìn)一步解釋說(shuō),針對(duì)AV1視頻格式,Arc銳炫顯卡設(shè)置了專門的硬件引擎,對(duì)編解碼進(jìn)行優(yōu)化,而且都是在硬件層面高效完成,與驅(qū)動(dòng)、AI并沒(méi)有直接的關(guān)系,當(dāng)然AI也會(huì)參與一些編解碼之外的相關(guān)處理工作。
對(duì)于AV1的推廣普及,Tom Peterson坦承還處于前沿階段,還有很多工作,但它擁有巨大的優(yōu)勢(shì),Intel也會(huì)一如既往探索和創(chuàng)新,未來(lái)希望在獨(dú)立顯卡、集成顯卡中全面集成AV1,而隨著相關(guān)設(shè)備保有量達(dá)到百萬(wàn)級(jí)別,也期待生態(tài)系統(tǒng)全面跟進(jìn)。
Tom Peterson還打了個(gè)形象的比方:當(dāng)初開(kāi)始做USB的時(shí)候,市面上并沒(méi)有多少USB設(shè)備。當(dāng)初開(kāi)始做Wi-Fi的時(shí)候,市面上并沒(méi)有多少Wi-Fi設(shè)備。
AV1也是同樣的,需要一定的時(shí)間,Google、Twitch、亞馬遜等服務(wù)商才會(huì)接納,但最終會(huì)讓所有人受益,尤其是Intel不會(huì)從中收取授權(quán)費(fèi),這更有利于整個(gè)生態(tài)擁抱AV1。
當(dāng)下,Intel正在與軟件生態(tài)合作推廣AV1,比如說(shuō)DaVinci、Adobe Premier、HandBrake等視頻軟件都已經(jīng)支持銳炫顯卡的AV1編解碼工作,而這還僅僅是個(gè)開(kāi)始。
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話題標(biāo)簽:Intel顯卡Intel Arc